Rache ist süß, wird am besten kalt serviert und kommt in Rollenspiel & Popkultur mindestens so häufig vor wie sexuelle Gewalt. Aber warum eigentlich? Und was bringt Autor*innen, Spielleitungen & Kreative immer wieder dazu, solche kontroversen Themen in ihre Geschichten einzubauen?
 

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