Nicht nur Deutschland und Europa, sondern die ganze Welt, befinden sich in einer ökonomischen, politischen und ökologischen Krise. Können Rollenspiele, LARPs, Brettspiele und CoSims dafür die Lösung sein? Denn all diese verschiedenen Unterhaltungsmedien haben das Potential, durch spielbasiertes Lernen und realistische Simulationen unser Land, unsere Demokratie und generell unsere westliche Lebensweise krisenresistenter und sicherer zu machen. Aber was genau kann man von Kriegsspielen, Katastrophensimulationen und politischen Gedankenspielen lernen? Und wo liegen die Grenzen des Spiel- und Simulierbaren?