Kurztest: Hunch!
Kennt ihr das, wenn man ein Brett- oder Kartenspiel einfach nicht begreifen will? Wenn selbst die Lektüre des gerade mal achtseitigen Regelwerkes oder das Anschauen von Erklärvideos auf Youtube nichts bringt? Und dann kämpft man sich irgendwie durch, denn „Nice Game“ will für sein Testmuster natürlich eine Rezension haben, und dann platzt irgendwann der Knoten! Und man denkt sich „Ach sooo soll das funktionieren :-D Das macht ja wirklich Spaß!“ – Und das, liebe Lesende, war die Geschichte vom Ratespiel „Hunch!“ ;-)
Also wirklich keine Ahnung, warum wir alle beim Spieleabend ein Brett vorm Kopf hatten. Vielleicht, weil das altbekannte Spielprinzip des Begriff-Erratens durch die Hinweisinterpretation – sowohl durch einem selbst, wenn man Hinweise erfindet, als auch durch die Mitspielenden – und das Wettbieten etwas gewöhnungsbedürftig ist? Wer weiß...
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Colony #6 Einheit Shadow – Endlich Emotionen? Nein, lieber mehr Rumgeballer!
Der großartige PR-Maximilian vom „Splitter Verlag“, den ihr nach einer sehr lehrreichen Episode zu franko-belgischen Comics (Link) auch in diesem Jahr wieder ganz bestimmt im Podcast hören werdet, hat mir mal erklärt, wie das mit diesen Comicreihen funktioniert: Anfangs gibt es nur einen Vertrag über eine begrenzte Anzahl an Bänden, etwa eine Trilogie. Und wenn die dann erfolgreich ist, wird die Serie solange gemolken, bis die keine(r) mehr kauft ;-) Und damit sind wir beim sechsten Band von „Colony“...