Kurztest: Tar'Aram

So ziemlich genau vor einem Jahr hatte ich die beiden Jungentwicklerinnen Annika und Christin im Interview (Link). Damals stellten sie ihr deduktives Wettrenn-Brettspiel „Tar'Aram“ vor, welches kurz zuvor erfolgreich gecrowdfundet wurde und sogar rasch einen Spieleverlag fand. Sozusagen zum einjährigen Geburtstag dieses Interviews hat meine Spielgruppe sich nun auch in die tiefen einer ägyptischen Pyramide begeben... Bevor man aber versucht, seine jeweils zwei Forscherfigürchen die geheime Grabkammer finden zu lassen, muss das Spiel erst einmal ausgepackt werden.

Der Mann mit der Maske #1+2 – Ungewöhnlicher Genremix über ungewöhnlichen Antihelden

Protagonisten mit mehr oder minder ungewollten Fähigkeiten, abseits des klassischen Super- und Antihelden-Schemas, sind mittlerweile ziemlich beliebt in Comics. Ebenso Cyberpunk-Geschichten und Politik-Thriller. Tatsächlich mag auch ich alle drei Genres. Und dann kommt „Bunte Dimensionen“ plötzlich mit „Der Mann mit der Maske“ daher und verknüpft eben diese drei Genres miteinander! Jetzt habe ich die ersten beiden der insgesamt vierteiligen Reihe gelesen und es stellt sich die Frage: Habe ich gejubelt oder war ich doch nur enttäuscht? „Der Mann mit der Maske“ spielt in einer irgendwie nahen, irgendwie aber doch fernen Zukunft. Bekannte Gegenwartspersonen (etwa Obama als US-Präsident und Luc Besson als Filmschaffender) sind ebenso alltäglich wie fliegende Autos, Cyberpunk-Equipment und sich monatelang unter der Erde versteckende Killerdrohnen.
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Kurztest: Team Rafale #1 Präsentation Alpha

Wenn mich gelegentlich mal LeserInnen nach Comics über besonders authentisches Militärgerät fragen (und das kommt überraschenderweise öfters vor, als man denken mag!), dann lege ich ihnen immer die Werke des kleinen Augsburger Verlags „Bunte Dimensionen“ ans Herz.
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Kurztest: Black Magick #2 Das Erwachen II

Manchmal bleiben mir Comics aus irgendeinem Grund so intensiv in Erinnerung, dass ich schwören könnte, der letzte Band wäre erst vor wenigen Wochen erschienen... Beim Okkult-Krimi „Black Magick: Das Erwachen“ (Link) lag ich da nur läppische eineinhalb Jahre daneben ;-) Dabei erinnerte ich mich an den Auftaktband nicht etwa wegen einer grandiosen Story – die war solide, aber halt typisches „Kommissarin löst Fälle mit übernatürlichen Fähigkeiten“ – sondern wegen der großartigen Zeichnungen.
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Der nerdige Trashtalk #7 - Die verflixte 7. Episode

Herbert und Philipp trashtalken diesmal ganz spontan und blicken auf das erste Halbjahr zurück. Dabei werden die Themen der vergangenen sechs Episoden nochmal aufgegriffen und fortgeführt: Beispielsweise lästern wir erneut über Blogtouren, reden über die Transformation von der RPC zur CCXP und diskutieren über Anna's Thesen zur Diversität. Außerdem wird Herbert durch einen Roboter ersetzt ;-)
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Dungeon World - Erzählspiel-Wolf im Dungeonschnetzler-Schafspelz

Es fing alles ganz harmlos an: Mein Podcast-Kumpel Herbert (Link) schlug vor, wir könnten nach all den Steampunk- & Cthulhu-Abenteuern ja endlich mal einen Dungeon Crawler in einem klassischen Fantasy-Setting spielen. Schön durch Höhlen und Verliese schnetzeln, dabei aufleveln und Loot farmen... Es gäbe da dieses „Dungeon World“, das könnte man ja ausprobieren, das klingt doch genau nach dem, was wir jetzt brauchen...

Oscuridad: Absturz ins Ungewisse – "Contact"-Bruchpiloten gegen den Weltuntergang

Psssst liebe LeserInnen, ich verrate Euch jetzt ein Geheimnis... Aber nicht weitersagen, denn der publizierende „Feder & Schwert“-Verlag und der Autor Eric Nowack wollen die Wahrheit unter den Teppich kehren! Also psssst... Ihr Schlafschafe sollt denken, „Oscuridad: Absturz ins Ungewisse“ wäre ein generischer Action-Roman mit SciFi- & Cyberpunk-Anleihen – Doch weit gefehlt! Stattdessen ist es die literarische Fortsetzung (und damit 100 % Kanon) der in vielerlei Hinsicht legendären, aber immer auch sehr, sehr nischigen „Contact“-Rollenspielreihe. Das soll halt nur niemand wissen, damit sich auch Nicht-RollenspielerInnen an den Roman heran trauen ;-) Ich als großer Fan von „Contact – Das taktische UFO-Rollenspiel“ konnte es natürlich gar nicht abwarten, den Roman endlich in den Händen zu halten.
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GOLDENER STEPHAN 2018: Publikumspreis für Eskapismus, Nerdkultur & Phantastik (PEN&P) - Details zu Abstimmung & Zeitplan

Nachdem ich letzten Monat bereits eine kurze Ankündigung zum diesjährigen Publikumspreis für Eskapismus, Nerdkultur & Phantastik (kurz PEN&P) geschrieben habe, möchte ich nun ein paar Details zum diesjährigen Abstimmungsmodus sowie den Neuerungen bekannt geben. Zuerst möchte ich den neuen LeserInnen, die noch nichts von diesem Blog-Leserpreis gehört haben, eine kurze Zusammenfassung liefern: Der PEN&P, in der Rollenspiel-Szene auch liebevoll „Goldener Stephan“ genannt, ist ein nun im 5. Jahr veranstalteter Publikumspreis. Die LeserInnen dieses Blogs können in verschiedenen Kategorien (z.B. Rollenspiele, Literatur, Comics) abstimmen; und wer am Ende die meisten Stimmen hat, hat gewonnen :-) Soweit, so altbekannt ;-) Jedes Jahr gehe ich bei der Organisation dieses Blog-Leserpreises auf das Feedback der letzten Verleihung ein, sodass es auch in diesem Jahr einige (sogar gravierende!) Änderungen geben wird. Dieses Jahr wird es ein zweistufiges, offenes Abstimmungsverfahren geben.
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Arctica #1-8 – Eine Comic-Reihe wie ein guter Wein, den man bedächtig konsumieren muss

Der französische Comic-Autor Daniel Pecqueur hat nun schon einige Geschichten verfasst, die ich durchaus zu meinen Comic-Lieblingen zähle (z.B. der großartige Western-OneShot „Angela“ und die „Yiya“-Miniserie). Diese beiden gerade genannten Beispiele wurden dabei ebenso im kleinen, aber feinen Augsburger Verlag „Bunte Dimensionen“ veröffentlicht wie auch die Near-Future-Reihe „Arctica“. Der finale Abschlussband steht zwar noch aus, aber die bisherigen acht Bände machen schon mal richtig Spaß :-) Nun habe ich in der Einleitung von „Near Future“ gesprochen, was so eigentlich gar nicht stimmt. Denn die Handlung spielt 2070, da ist noch ein wenig Zeit :-P Aber die im Comic dargestellte Welt mit ihrer Technik und ihrem sozialen Gefüge wirkt trotz einiger mehr oder minder dystopischer SciFi- und Cyberpunk-Elemente doch noch überraschend nah an unserer Gegenwart. 

 

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