Comic Con Germany – Auch ohne Chuck Norris eine Reise wert

Schon ist wieder ein Jahr rum, wie schnell doch die Zeit vergeht ;-) Letztes Wochenende fand die nunmehr dritte „Comic Con Germany“ in Stuttgart statt. Nachdem ich letztes Jahr (Link) schon ausgesprochen begeistert war (Zitat: „Eine Con, die ihren Namen verdient“), fieberte ich diesem Termin das ganze Jahr über entgegen. Ob ich mich wohl zu früh gefreut hatte? Aus zeitlichen Gründen konnte ich die Messe nur am Sonntag besuchen, was aber – wenn man nicht gerade nur wegen eines speziellen Gastes kommt, der vielleicht nur am Samstag da ist – generell immer die beste Wahl ist. Denn Sonntags fällt das Gedränge gegenüber dem Samstag merklich ab, wie ich im letzten Jahr erleben durfte und wie mir mehrere Zweitagesgänger berichteten.

Indie-RPGs #34 - Interview mit Markus Gerwinski (Heroen)

Markus Gerwinski ist ein echter Tausendsassa: Programmierer, Wissenschaftler, Zeichner, Autor, Rollenspieler und LARPer. Eine im Nerd-Bereich nicht unübliche Kombination, aus der schon so manch kreatives Kleinod entstanden ist. Bei Markus war es etwa, nach einigen Romanen, ein eigenes Rollenspiel. Passend zum kürzlich erschienenen ersten Abenteuerband "Maskenball" hatte ich die Gelegenheit, ihm ein paar Fragen zu stellen :-) Hallo Markus. Stell Dich doch bitte mal den Leserinnen vor.
"Hallo allerseits! Ich bin der Markus, Jahrgang 1972. Ursprünglich komme ich aus Essen, zur Zeit wohne ich in Stade. Ich bin studierter Physiker, Ex-Softwareentwickler, Autor und Zeichner. Und Rollenspieler."
Ganz allgemein, wie kamst Du zum Rollenspiel-Hobby?
"Das war ein Glückstreffer meiner Oma.
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Indie-Karten/Brettspiele #25 - Interview mit Peter Wal (Point Blank Game)

Wer kennt das nicht? Man liebt ein Tabletop, investiert ewig viel Geld hinein, und dann plötzlich wird das System einfach eingestellt. Ärgerlich genug, aber meist darf man dann nicht mal eigene Weiterentwicklungen veröffentlichen, weil noch irgendwer die Lizenzen besitzt. Bei der Entwicklung des 1:72-Tabletops "Point Blank Game" (Link) hatten Indie-Entwickler Peter Wal sowie sein Team genau diese Problematik im Fokus! Hallo Peter. Stell Dich doch bitte erstmal den LeserInnen vor.
"Hallo, mein Name lautet Peter Wal. 1981 wurde ich in Nürnberg geboren und aktuell bin ich viel im Dreieck Wolfsburg-Magdeburg-Braunschweig unterwegs. Ich möchte allerdings darauf hinweisen, dass unser Projekt ein Teamprojekt ist und nicht nur von mir entwickelt wird.
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Indie-Karten/Brettspiele #24 - Interview mit Christos Charisiadis (Race of Gods)

Auch das 24. Brettspiel-Indie-Interview handelt wieder von einem ungemein interessanten Brettspielkonzept, welches hoffentlich auch bald den Weg in die Spieleläden finden wird. In "Race of Gods" übernehmen die SpielerInnen die Rolle alter griechischer Götter, die sich ein Rennen zum Olymp liefern. Autor Christos Charisiadis stellt uns sein Spiel vor. Hallo Christos. Stell Dich doch bitte erstmal den LeserInnen vor. Und erzähl uns doch, wie Deine Brettspielkarriere verlief :-)
"Hallo, mein Name ist Christos Charisiadis, ich bin ein R&D Wasseringenieur und arbeite für eine Entsalzungsfirma in Delft (Niederlande). Ich bin 38 Jahre alt und solange ich mich erinnere, war ich immer von Brettspielen fasziniert ("Hero Quest" ist meine erste und größte Liebe).
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Kurztest: Guggenheimer Coffee Supreme

Eines der ersten Dinge, die man über Kaffee lernt, ist die Wichtigkeit der Röstzeit. Bekanntermaßen wird Großindustrie-Kaffee meist nur wenige Minuten lang, dafür aber sehr heiß geröstet. All die Premium-Hipster/Barista-Sorten versuchen sich daher durch eine besonders lange Röstzeit zu profilieren, wobei „Guggenheimer Coffee“ mit 30 Minuten unter den aktuell von mir getrunkenen Sorten den Spitzenplatz einnimmt. Na mal schauen, ob man da auch einen Unterschied schmeckt :-) Bevor ich etwas über die Kaffeebohnen schreibe, erst einmal ein Lob: Das Verpackungsdesign ist ausgesprochen edel und macht richtig Bock auf eine Tasse Kaffee :-) Auch hier steht ganz groß drauf, dass die Bohnen sehr langsam geröstet wurden. So wirklich mehr Infos gibt es aber nicht, mich hätten beispielsweise das Mischungsverhältnis der Bohnensorten (Arabica, Robusta) und die Hintergründe des Kaffeeanbaus interessiert.

Von Volk zu Volk: Das Spiel ums Streichen und Schreiben - Interview mit Tobias Thulke

Die Entwicklung eines Spiels ist manchmal ein ziemlich langer Prozess, in dessen Verlauf sich der Autor vom ursprünglichen Konzept entfernt und neue Wege einschlägt. Manchmal wechselt dabei einfach das Genre, manchmal gar die Art des Mediums. "Von Volk zu Volk" ist dafür ein Musterbeispiel: Seine Ursprünge hatte es als Brettspiel, welches als Buch umgesetzt werden sollte. Dann ging es in Richtung Browsergame, nun aber wird es ein literarisches Solo- & Mehrpersonenspiel.
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Splittermond: Im Rücken des Feindes – Gelungenes Einsteigerabenteuer für gelungene Einsteigerbox

Eines der großartigsten Produkte, die der „Uhrwerk Verlag“ je auf die Spielerschaft losgelassen hat, ist die überaus gelungene „Splittermond“-Einsteigerbox. Aber anders andere Verlagen wollte man es dabei nicht belassen – Und so veröffentlichte der Kölner Verlag mit der „Mondsplitter“-Reihe nach und nach weiteres Spielmaterial für seine Einsteigerbox. Das nunmehr fünfte Abenteuer trägt den Namen „Im Rücken des Feindes“ und bietet eine für SpielleiterInnen rasch vorzubereitende, an einem Spieleabend durchführbare Einbruchsmission inklusive epischer Endschlacht :-) Das hatte sich der greise Graf Lukos Ranodis so schön ausgedacht: Um der Belagerung durch den machthungrigen Oberst Dasmonar Poneisis zu trotzen, wurden sämtliche Vorräte der Umgebung auf der Burg Lauwaban eingelagert und durch eine gut 50-köpfige Söldnerbande gesichert.

Indie-Karten/Brettspiele #23 - Interview mit Thomas Guggenberger (Rasen-Schach)

Die Fußball-WM läuft und da kommt selbst mein Hobby-Blog über Nerdkultur nicht dran vorbei ;-) Allerdings, so viel Treue zum eskapistischen Gesellschaftsspiel muss schon sein, in Form eines weiteren Indie-Interviews mit einem Spieleautor. Und zwar mit Thomas Guggenberger, welcher die Fußball-Faszination mit "Rasen-Schach" einfangen will :-) Hallo Thomas. Stell Dich doch bitte erst einmal den LeserInnen vor.
"Hallo, ich heiße Thomas, bin 36, verheiratet und habe zwei Kinder, die 7 und 5 Jahre alt sind. Wir leben auf dem Land und sind gerne im Freien. Wenn das nicht geht erfinde ich ein Spiel, das mich und meine Kinder so lange beschäftigt, bis der Regen wieder aufhört"
Wie verlieft Deine Brettspiel-Karriere?
"Meine „Brettspiel-Karriere“ hat schon als Kind begonnen. Es gab immer bestimmte Spiele (meist eher komplexe), die mich fasziniert haben. Oft war es nur das Cover oder die kurze Beschreibung auf der Rückseite eines Spiels, das ich im Laden oder in einem Katalog gesehen habe.
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Indie-Karten/Brettspiele #22 - Interview mit Rocky Bogdanski (Amsterdam 1637)

Ein Börsencrash, also ein extremer Kursverlust an der Börse und das Platzen einer Spekulationsblase, ist kein ausschließlich modernes Phänomen. Denn bereits 1637 verspekulierten sich viele Holländer mit Optionsscheinen auf Tulpenzwiebeln. Dieses historisch bedeutende Ereignis verarbeitet Rocky Bogdanski in seinem 2-Personen-Spiel "Amsterdam 1637". Hallo Rocky. Stell Dich doch bitte erstmal den LeserInnen vor.
"Hallo, mein Name ist Rocky Bogdanski, Jahrgang 1989, und ich komme aus dem schönen Ruhrgebiet – genauer gesagt Dortmund.
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