DARC: Die Zeit der Asche – Wenn ihr rollenspielt wie ich, dann ist das hier perfekt für euch!

Denkt man an deutschsprachige Rollenspiel-Klassiker mit einer knallharten Fanbase, dann denkt man an DSA. Oder vielleicht, wenn man etwas nischiger unterwegs ist, an „Midgard“. Aber daneben gibt es noch eine kleine, aber unglaublich engagierte und produktive Community rund um das OSR-Rollenspiel „Dungeonslayers“. Dessen Erfinder Christian Kennig hat nun schon viele Jahre an einem Quasi-Nachfolger gebastelt, welcher nun als massiv schweres Grundregelwerk veröffentlicht wurde. „DARC“, so der Name, bietet – so viel Spoiler sei erlaubt – fast zwei Kilogramm an bester deutscher Rollenspiel-Qualität. Aber hat Christian damit erneut ein Kult-Rollenspiel erschaffen?
 

FHTAGN: Block B – Gefangen zwischen Brutalo-Gangs und Mythos-Monstern

Eigentlich soll man ja das Pferd nie von hinten aufzäumen, aber wer bin ich schon, dass ich mich an Regeln halte? Also habe ich die „Ebenholz“-Kampagne für das deutsche Horror-Rollenspiel „FHTAGN“ mit dem Trilogie-Mittelteil (Link) begonnen, um mich dann sehr begeistert zu zeigen vom großen Finale (Link), bevor ich mir nun den Trilogie-Auftakt zu Gemüte geführt habe. Wobei dieses Durcheinander gar nicht schlimm ist, da auch die Abenteuer nicht in chronologischer Reihe stattfinden und es auch eigentlich ganz egal ist, ob man schon etwas vorab von den Hintergründen weiß, weil in der „Ebenholz“-Kampagne sehr mit dem Meta-Wissen der Spielenden gearbeitet wird. Also schauen wir mal, ob mir der Jetztzeit-Knastaufenthalt genauso viel Spaß gemacht hat wie die anderen Abenteuer.
 

Endless Horizons – Mach dir die Fantasy-Welt, wie sie dir gefällt...

Spätestens mit dem Start einer eigenen Actual-Play-Reihe ist mein sehr nerd-fokussierter Social-Media-Feed voll mit Content rund um das deutsche Indie-Rollenspiel „Endless Horizons“. Fantasy, eher erzählerisch angelegt, mit genügend Offenheit für die spielerischen und erzählerischen Bedürfnisse der Gruppe – Das klingt doch eigentlich ganz interessant. Als mir der Autor Malte Koster dann auch noch ein Rezensionsexemplar angeboten hat, konnte ich natürlich nicht ablehnen ;-) Also gehen wir mal direkt rein in das immerhin 180 Seite dicke, limitierte DIN-A4-Grundregelwerk.
 

Trashtalk-Bonusfolge 63 - Fin de Siècle: Können spezialisierte Klein-Cons ihre Nische mit Themenschwerpunkten finden?

Es gibt Rollenspiel‑Conventions, auf denen ausschließlich "Midgard" oder "Cthulhu" gespielt wird. Andere konzentrieren sich auf eine bestimmte Facette des Hobbys – etwa OSR, Weltenbau oder Erzählspiele. Doch ist dieser enge Fokus wirklich eine gute Idee? Oder steckt darin vielleicht sogar eine große Chance, um aus der Masse hervorzustechen? Genau darüber habe ich mit Ulrike & Sylvia von der "Fin de Siècle"‑Con gesprochen, die sich nun schon zum vierten Mal in Folge ganz bewusst auf Rollenspiele rund um die Jahrhundertwende spezialisiert.

Kurztest: Cyberpunk 2077: Psycho Squad

Das meiner Meinung nach beste Videospiel aller Zeiten, nämlich „Cyberpunk 2077“, dürfte mir eigentlich gar nicht gefallen. Alles viel zu brutal und düster, ja fast schon nihilistisch, und Ballerspiele sind auch nicht mein favorisiertes Genre. Aber irgendwie liebe ich trotzdem alles daran – Und das gilt eben auch für die Comic-Adaptionen, die immer wieder kleine Kurzgeschichten (meist) unabhängig von der Videospiel-Story erzählen. 
 

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Kurztest: Der Mann, der Wunder vollbringen konnte

H.G. Wells ist den meisten Phantastik-Lesenden ja für ikonische Romane wie „Die Zeitmaschine“, „Die Insel des Dr. Moreau“, „Der Unsichtbare“ und natürlich „Krieg der Welten“ bekannt. Diese Titel wurden auch schon oft in verschiedenste Medien adaptiert, erst heute etwa hat die aktuelle „Krieg der Welten“-Verfilmung gleich fünf „Goldene Himbeeren“ gewonnen. Es was weniger bekannt ist die Kurzgeschichte „Der Mann, der Wunder vollbringen konnte“, obwohl es diese es nicht nur zu zwei Verfilmungen gebracht hat, sondern auch zur Begründung eines ganzen Genres, dessen Klamauk-Meisterwerk „Bruce Allmächtig“ wohl der bekannteste Vertreter des „Durchschnittsversager bekommt Götterkräfte“-Tropes ist.
 

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Königliches Blut: Elisabeth Bathory: Die Blutgräfin – Ohne Kontext bleibt nur Torture-Porn

Elisabeth Báthory (verheiratet Elisabeth Nádasdy; ungarisch Báthory Erzsébet, slowakisch Alžbeta Bátoriová/Báthoryová) war eine ungarische Gräfin aus dem Haus der Báthory von Ecsed. Ihre Verurteilung als Mörderin im Jahr 1611 ließ die Legende der „Blutgräfin“ entstehen, die die Vorlage für zahlreiche künstlerische Bearbeitungen lieferte.

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Der niveauvolle Trashtalk #71 - Aventurien mit D&D-Regeln? Könnte "Melliador" das spaßigere DSA werden?

Aventurien ist nach wie vor eine der beliebtesten Spielwelten in der deutschsprachigen Rollenspiel-Szene. Viele Nerds haben dort, teils bereits vor über 40 Jahren, mit dem ehemaligen Platzhirsch "Das Schwarze Auge" ihre ersten Abenteuer erlebt. Doch das Regelsystem wurde immer komplexer und simulationistischer, sodass nun viele Hoffnungen auf der ELF-Lizenz und damit "Melliador" liegen. Denn hier kann man Aventurien mit der äußerst beliebten 5. Regeledition von "Dungeons & Dragons" erkunden. Aber ändert sich dadurch das komplette Spielgefühl?

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Kurztest: Die Bruderschaft der Stürme #1 Thoorak

Wer auch nur ein einziges Mal auf die Webseite des „Splitter Verlags“ geschaut hat (so wie ich, wenn ich schaue, welches Rezensionsexemplar es diesen Monat dann sein soll), der hat garantiert schon einmal den Namen Jean-Luc Istin gelesen. Oft als Szenarist, gelegentlich als Zeichner, hat er von allen auf diesem Blog rezensierten franko-belgischen Comics vermutlich am allerhäufigsten irgendwo seine Finger mit im Spiel gehabt. Nachdem ich nun diverse SciFi-Konzeptcomics aus seiner Feder besprochen habe (z.B. „I.S.S. Snipers“ (Link) und „Conquest“ (Link), bei sehr leichtgewichtige, aber stylische Kost), entführt er mich nun in ein Fantasy-Piraten-Setting, welches – so viel Spoiler vorweg darf schon sein – erneut sehr leichtgewichtig und zugleich sehr stylisch ist. 

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Trashtalk-Bonusfolge 62 - Tradition gegen Moderne: BavariaCon vs. CaveCon

Im Februar fanden gleich zwei bedeutende süddeutsche Rollenspiel-Conventions statt, die gegensätzlicher nicht sein konnten. Auf der einen Seite die mit einer 30-jährigen Geschichte sehr traditionsreiche "CaveCon" in Aschaffenburg und auf der anderen Seite die recht junge, aber fast zehnmal größere "BavariaCon" in München. Wir haben beide Veranstaltungen besucht und uns die jeweiligen Stärken & Schwächen dieser Con-Konzepte angeschaut.

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