Prosit Neujahr – Statistiken, Rollenspielkiste, Rückblicke 2015 & Ausblick 2016

So, das Jahr ist rum, selbst den Leserpreis hab ich überstanden :-) Bevor ich mich aber der Zukunft zuwende, noch ein wenig in der Vergangenheit schwelgen und vor Allem endlich Arbeit nachholen ;-) Denn da erst eine Weiterbildung nebst Prüfung (Yeah, nun Algesiologische Fachassitenz / Schmerzpfleger - Nun weiß ich wie ich meinen Klinikpatienten noch mehr Schmerzen bereiten kann :-P) und dann der „GOLDENE STEPHAN 2015“ meine Zeit auffraßen, dazu noch kurz vorm Tod gestanden (jaja, Männer übertrieben ihre Krankheiten, und ich hab auch ganz wirklich nicht schon meine Beerdigung geplant ;-) Aber Stephan und Nico dürfen ganz vorne in der 1. Reihe sitzen!), habe ich ein Ereignis völlig ignoriert auf das ich mich schon seit einem halben Jahr gefreut hatte: Die Rollenspielkiste (Link) war endlich bei mir! Ich hab ja schon gedacht, sie kommt nie, nachdem sie erst ganz viele andere Blogger hatten und dann lange nichts mehr zu hören war... Aber nun war sie kurz vor Weihnachten da und drinnen war für mich... Absolut nix :-( OK, zumindest auf den ersten Blick.
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Monkey Island: Ich will Pirat werden - Adventure-Feeling im Theater

Am Ende war es richtig, richtig knapp: Nach einer erfolgreichen ersten Spielzeit sollte das "Monkey Island"-Theaterstück nochmal auf die Bühne. 12.000 € wollten über die Crowdfunding-Plattform Startnext eingesammelt werden, schließlich waren es 12.309 € (auch dank meinem Geld, so viel Eigenlob muss sein :-P). Hat sich meine Investition und die der 204 anderen Unterstützern gelohnt? Über die Story muss ich doch eigentlich kein Wort verlieren, oder? Guybrush Threepwood will Pirat werden, dabei kommt er/ihm LeChuck in die Quere und nebenbei erobert er das Herz der Gouverneurin Elaine Marley. Ich war gleich zur Premiere am 29.
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Star Wars: Am Rande des Imperiums - Krater des Verderbens (5. Teil der Minikampagne)

Zugegeben, jetzt hab ich ziemlich lange nicht mehr über den Verlauf unserer Minikampagne rund um Wookie-Soldat Choji, Botschafter-Droide NVA-3PO und Raumschiffpilot-Rodianer Graffty Boom berichtet. Zum Jahreswechsel der letzte Bericht, seitdem gerade zweimal gezockt... Aber jetzt, jetzt geht die Geschichte endlich weiter und aus der Minikampagne ist mit ihrem fünften Teil eigentlich schon eine "richtige" Kampagne mit Charaktererstellung und Erfahrungspunkteverteilung geworden. Viel umfangreicher als eigentlich geplant, aber natürlich wunderbar wenn die Spieler noch mit Feuereifer bei der Sache sind (auch wenn Stephan, der Frevler, nur wegen so nem blöden Doktortitel noch weiter weg gezogen ist :-P).
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The Sixth Gun RPG - Ich bin der Auserwählte (trotz Min/Max)

Jetzt hab ich die Session-Report-Kategorie in meinem Blog schon ziemlich lang vernachlässigt. Dabei hab ich doch gerade erst den neuen heißen Scheiß im "Savage Worlds"-Rollenspiel ausprobieren dürfen :-D "The Sixth Gun" ist eine ziemlich erfolgreiche Comic-Reihe mit einem ziemlich erfolgreichen Rollenspiel-Kickstarter und der Norbert, die graue Eminenz der Coburger Rollenspielszene, hat gleich nach Veröffentlichung zu einer Proberunde geladen. Na da kann man doch nicht nein sagen ;-) Insgesamt fanden sich 6 Spieler ein, die ihre Pferde satteln und den Abenteuern dieses "Weird West"-Settings entgegenreiten wollten. Bevor es aber los ging, stand die Charaktererschaffung an. Ich erstellte mir den debilen Donald "Deadly Dumbass" Dwarf. Eine schöne Alliteration, nicht wahr?
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Deutsches SPIELEmuseum - Toller Familienausflug in den tiefsten Osten

Ich mache ja kein Geheimnis daraus, ursprünglich aus der ostdeutschen Provinz zu stammen. Im Gegenteil, ich nutze dies eher als Aufhänger für die ein oder andere sarkastische Spitze gegen meine geliebte Heimat ;-) Aber jetzt, jetzt muss ich mich bei allen Mit-Ost-Provinzlern entschuldigen für jeden bösen Spruch, der mir über die Lippen glitt... Denn ich war in Karl-Marx-Stadt / Chemnitz! Und nun weiß ich, wie gut ich es eigentlich früher hatte :-P Aber ich will jetzt gar nicht abschweifen, sondern zum eigentlichen Thema kommen: Dort war ich im SPIELEmuseum :-) In diesem Museum (Link) geht es um (Brett-)Spiele und deren lange Historie in der menschlichen Kultur. An sich schon ein spannendes Thema, aber was wäre Theorie ohne Praxis?
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Leserwunsch #3 – Nerdcube KONTROLLBESUCH

Eigentlich wird das hier nicht der Leserwunsch Nummer 3, sondern der Leserwunsch Nummer 0 ;-) Denn noch bevor es diese Kategorie gab, konnte ich den ersten Wunsch in den Kommentaren meines Nerdcube-Tests von Bastian lesen: „Würde mich echt interessieren was passiert wenn man ein Paket als "Kunde" bestellt, was dann drinnen ist.“ Und da der Bastian heute Geburtstag hat (Herzlichen Glückwunsch!) erfülle ich ihm hiermit seinen Wunsch: Als ganz normaler Kunde habe ich den zweiten Nerdcube bestellt! Und offensichtlich hat man sich dort dann doch an mich erinnert, denn ein paar Tage später kam völlig unerwartet gleich noch der dritte, aktuelle Nerdcube hinterher (zumindest lag keine Rechnung bei, also denke ich mal es ist ein Rezensionsexemplar :-P). Aber wie immer erstmal eine kleine Übersicht, worum es hier eigentlich geht (ich bin mal so frei und zitiere meine alte Rezension (Link)):
„Ein Nerdcube ist ein - Original-Zitat - "Überraschungspaket für echte Nerds".
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Ich kann kein Cthulhu ;-)

"Call of Cthulhu" ist sicher eines der bekanntesten Rollenspiele überhaupt. Ich habe es bisher nur einmal, aber mit bleibendem Eindruck, gespielt und wollte es schon immer in meiner Spielgruppe vorstellen. Also den neuen Schnellstarter der 7. Edition vom Gratisrollenspieltag mitgehen lassen, das Abenteuer durchgelesen und darauf gewartet, dass sich genügend Spieler fanden... Letzten Freitag beim Kurzurlaub in der Heimat war es dann soweit. Kurz zum Schnellstarter an sich: Der ist gut 40 Seiten dick (wenn man die Charakterbögen mitrechnet), vollfarbig und kann auch kostenlos auf der offiziellen Verlagswebseite runtergeladen (Link) werden. Da gibt's übrigens noch ne ganze Menge kostenlosen "Call of Cthulhu"-Kram für Einsteiger. Und Einsteiger ist auch schon das perfekte Stichwort: Denn der Schnellstarter ist wirklich idiotensicher aufgebaut!
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DSA 4.1: Der Erbe von Kranick - Spielrunde beim besten Spielleiter des Jahres

Seit knapp über einem halben Jahr trägt Nico den offiziellen Titel "Spielleiter des Jahres", den er beim Blog-Preis "GOLDENE STEPHAN 2014" verdient gewonnen hat. Und da ich mit meiner Freundin Nadine mal wieder meine alte Heimat Halle unsicher gemacht habe, lag es natürlich nahe ihn mal zu besuchen und einen OneShot zu zocken. Und was soll ich sagen, er hat seinem Titel alle Ehre erwiesen... Nach einem herzlichen Empfang wurde zuerst ausgiebig gefrühstückt und ein wenig gefachsimpelt (außerdem hab ich immer heimlich, wenn Nadine nicht hingeschaut hat, der Mháire (Link) ihren Kalender angeschmachtet :-P), dann ging es auch schon los... Gespielt wurde "Der Erbe von Kranick" (Link, enthält Spoiler) aus dem DSA-Abenteuerband "Rückkehr zum Schwarzen Keiler". Ich trat wieder als der erfolgreiche Messerwerfer Fridolin von Wimmelburg aus meinem letzten DSA-OneShot mit Nico an (eigentlich ein durch und durch durchschnittlicher mittelländischer Krieger).
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Tour mit Herz - Jetzt Mal ein ernstes Thema (ausnahmsweise)

Normalerweise geht es in meinem Blog hier ja durchweg um Spiel, Spaß und Spannung. Ausnahmsweise möchte ich aus aktuellem Anlass diese Plattform jedoch mal dazu nutzen, ein ernstes Thema anzusprechen: Herzinsuffizienz. Denn mal ehrlich: Wenn wir gemeinsam zocken, dann ist doch oft die anstrengendste körperliche Ertüchtigung das Aufreißen der Chipstüte ;-) Und so sieht man auf Conventions und Turnieren nicht wenige Leute (und ich klammer mich da selbstkritisch nicht aus) die nach zwei Dutzend Treppenstufen schon schnaufend und schwitzend am Rande des Zusammenbruchs stehen.
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Dropzone Commander / Ultima Ratio / Contact – Der ultimative Military-SciFi-Abenteuermix

Gestern Abend war es wieder soweit: Rollenspielabend mit meinen Freunden aus der „alten“ Heimat. Für dieses Abenteuer entschied ich mich diesmal, einen Mix aus gleich drei verschiedenen SciFi-Spielen zu verwenden: Die Spielwelt inkl. Gegnern und Handlung aus dem Tabletop „Dropzone Commander“, das Regelwerk von „Ultima Ratio“ und das Abenteuer aus „Contact“. Aber warum genau diese drei Spiele, die ja eher kleine Nischenprodukte in ihrem jeweiligen Marktsegment sind? Ganz einfach: „Ultima Ratio“, weil ich sowieso vor hatte es zu testen (Danke an den Verlag für das Rezi-Exemplar).
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