Mutant: Year Zero - Interview mit Uhrwerk-Chef Patric Götz zum Erfolgscrowdfunding

Heute geht für mich ein Traum in Erfüllung: Ein exklusives Interview mit Patric Götz, dem sympathischen Chef des "Uhrwerk Verlags". Themen sind nicht nur sein rollenspielerischer Werdegang und sein Verlag, sondern es geht natürlich auch um das aktuell sehr erfolgreiche Crowdfunding (aktuell 16.000 € nach knapp über eine Woche, die Finanzierung von 9.500 € in weniger als 1,5 Tagen geschafft) für die deutsche Version des schwedischen Endzeit-Rollenspiels "Mutant: Year Zero" (Link). Hallo Patric. Für die ganz wenigen Leser da draußen, die Dich nicht kennen: Wer bist Du? Was machst Du?
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Auf die Barrikaden! #2 Die roten Elefanten – Eine Geschichte vom Scheitern

Den Auftaktband „Der Aufstand der Frauen“ (Link) und das Finale „Wir werden nichts über ihre Weiber sagen“ (Link) der Revolutionstrilogie „Auf die Barrikaden!“ habe ich in diesem Blog ja schon mal mehr (Teil 1) und mal weniger (Teil 3) überschwänglich rezensiert. Fehlt natürlich noch der Mittelteil, den ich damals aufgrund der scheinbar vergleichsweise öderen Thematik (Alltag statt Action) übersprang. Um die Sammlung nun aber vollständig zu haben, hab ich ihn mir doch noch zu Gemüte geführt – Und Schande über mich, dass ich dem Thema so reserviert gegenüber stand.
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Kurztest: Die Daltons #1 Der erste Tote

Die Dalton-Brüder Bob, Grat, Bill und Emmet zählen zu den bekanntesten und gefährlichsten Gaunern des Wilden Westens. Vielen Lesern ist der Name sicher aus den „Lucky Luke“-Comics ein Begriff, doch wird da naturgemäß ein Zerrbild gezeichnet, welches den kriminellen Brüdern nicht gerecht wird. Mit der zweiteiligen Serie „Die Daltons“ aus der Feder von Olivier Visonneau bringt der im Western-Genre nicht unbewanderte „Splitter Verlag“ nun eine – man kann es fast schon so formulieren – kritische Würdigung ihres tragischen Lebens heraus, welche den Werdegang vom Gesetzeshüter zum Gangster nachzeichnet. „Die Daltons #1 Der erste Tote“ beginnt seine Handlung interessanterweise am Ende der Geschichte.
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Kurztest: Das Schwarze Auge: Die Verschwörung der Magier

Schon immer bot das deutsche Traditionsrollenspiel „Das Schwarze Auge“ für Solo-Helden mehr oder minder spannende Spielbücher. Davon waren die wenigsten (nämlich nur „Auf dem Weg ohne Gnade“ und „Einen Stab aus Ulmenholz“) für Magier gedacht, doch nun gesellt sich das DSA5-Solo-Abenteuer „Die Verschwörung der Magier“ dazu. Hier wird der Spieler als Prüfling einer Magier-Akademie vor das erste große Abenteuer seiner Karriere gestellt. Die bisherigen beiden Magier-Solos hatten ja eher durchwachsene bis katastrophale Kritiken, mal schauen wo sich nun dieses Werk qualitativ einreihen wird... Ort der Handlung ist die Akademie der Verformung in Lowangen. An dieser soll eigentlich die Prüfung des Spielers (übrigens ein echter Strebern :-P) stattfinden, doch von den Prüfern fehlt jede Spur! Stattdessen ist das Arbeitszimmer des Erzmagus Ellrion verwüstet, sodass der blitzgescheite Spielercharakter eine Entführung schlussfolgert und sogleich eine Intrige der stellvertretenden Akademieleiterin vermutet.

Indie-Karten/Brettspiele #16 - Interview mit Micha Reimer (Ecogon)

Dem 28 Jahre jungen Naturschutz-Studenten Micha (Link) ist gelungen, was nicht vielen Indie-Spieleentwicklern vergönnt ist: Er hat gleich mit dem ersten Projekt "Ecogon" (Link) einen bemerkenswerten Verkaufserfolg erzielt (vierstellig!) und zudem noch den GOLDENEN STEPHAN 2016 als bestes Bildungsspiel abgeräumt. Da war es natürlich Ehrensache, dass er auch noch zum Indie-Interview antreten musste :-) Hallo Micha, stell dich doch bitte mal den Lesern vor.
"Da fang ich doch am besten mal ganz vorne an: Es begann vor 28 Jahren in einem kleinen Dorf zwischen Nord- und Ostsee.
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Exklusivinterview: Spielewerkstatt – Verwirkliche deine Spieleidee

Der umtriebige Hallenser Spieleverein "Würfelpech e.V." (Link) hat sich mal wieder was ganz tolles ausgedacht: Die Spielewerkstatt, welche mit dem schmissigen Untertitel "Verwirkliche deine Spielidee" eigentlich schon treffend tituliert, worum es eigentlich geht: Nachwuchsspieleautoren bekommen hier einen Einblick in die Szene, Tipps für die Veröffentlichung und natürlich konstruktives Feedback für ihre Spielidee. Federführend bei der Organisation, bei den Vorträgen und Workshops sind die beiden Spieleprofis Marius und Teresa.
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[RPG-Blog-O-Quest] #020 - Mai '17 – RollenBrettspiele

Nachdem ich letzten Monat erst kurz vor knapp meine Antworten abgegeben habe, bin ich diesmal pünktlicher ;-) Wie üblich gibt es fünf Fragen zum Rollenspielgeschehen, diesmal jedoch wieder von einem Gast-Blogger.
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Star Wars: Macht und Schicksal Einsteigerset – Teurer Jedi-Schnupperkurs

Die „Star Wars“-Rollenspielfamilie hat noch einmal Nachwuchs bekommen: Zuerst kam „Am Rande des Imperiums“ (Link), bei dem man als Schmuggler zwielichtigen Geschäften nachgehen konnte. Dann folgte das „Zeitalter der Rebellion“ (Link), bei dem man sich dem rebellischen Widerstand anschloss. Und nun also „Macht und Schicksal“, welches den Spielern endlich ermöglicht, als Jedi-Ritter in die Fußstapfen von Yoda, Luke Skywalker und Obi Wan Kenobi zu treten. Zu den mehrere hundert Seiten dicken Grundregelwerken wurden vorab auch noch spezielle Einsteigersets veröffentlicht, welche den interessierten Laien an das Hobby Rollenspiel im Allgemeinen und das eigentümliche FFG-Regelsystem im Speziellen heranführen sollten.

Auf den Spuren H.P. Lovecrafts #3 – Howard Phillips wäre stolz

Eigentlich bringt der kleine „Verlag Torsten Low“, welcher sich im Horror- und Phantastik-Genre einen Namen machen konnte, ja nur Romane und Anthologien heraus. Einmal im Jahr aber trauen sie sich was und wildern in fremden Gebiet, denn dann erscheint die Comicheft-Reihe „Auf den Spuren H.P. Lovecrafts“ (Link). Die preisgekrönte Serie (Ausgabe 2 (Link) bekam 2015 einen GOLDENEN STEPHAN, setzte sich damit durch gegen etablierte Comic-Reihen wie etwa „Batman“ und Star Wars“) bietet jeweils zwei von unterschiedlichen Zeichnern und Autoren präsentierte Kurzgeschichte, welche sich an den Werken von H.P. Lovecraft orientieren.
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