
Normalerweise leben kooperative Brettspiele ja von der Kommunikation der MitspielerInnen. Ist ja klar, man will sich ja absprechen, damit man sich perfekt ergänzt anstatt alles doppelt und dreifach zu tun ;-) „Magic Maze“ ist da eine interessante Ausnahme: Während eines Raubüberfalls auf ein Fantasy-Shoppingcenter dürfen bis zu acht SpielerInnen gleichzeitig vier verschiedene Figuren benutzen, dafür aber keine Silbe miteinander sprechen – Das ist mega chaotisch, aber ist es auch mega gut?
Die Rahmenhandlung des Spiels ist rasch beschrieben und vernachlässigbar, sie dient lediglich dafür zu erklären warum das Shoppingcenter von Fantasy-Helden überfallen wird und warum es Teleportation gibt: Die vierköpfige Heldentruppe (
Magier, Barbar, Elf & Zwerg – dargestellt durch simple Holzplöppel mit aufgeklebten Symbolen) wurde ganz unheldenhaft ausgeraubt.