Kurztest: MicroMacro Crime City

Wimmelbilder sind aus den Kinderbuchabteilungen der Buchläden nicht mehr wegzudenken. Aber wirklich neu sie nicht, denn kunsthistorisch gibt es dieses Konzept aber schon mehrere Jahrhunderte lang. Kann man aus dieser altbewährten Kunstform noch neue Konzepte herauskitzeln? Ja! Denn „MicroMacro Crime City“ verwandelt Wimmelbilder in knifflige Kriminalfälle, die trotz einer Altersfreigabe 8+ keinesfalls für Kinder geeignet sind! Das Spielkonzept ist denkbar einfach: Auf einem 75 x 110 cm großen Spielplan ist eine detaillierte Großstadt inklusive ihrer putzigen Tier-BewohnerInnen abgedruckt. Doch wenn man genauer hinschaut, fällt einem plötzlich auf, dass die Szenerie gar nicht so niedlich ist, wie man denken würde.

Carrera Crazy Driver – Würfel-Rennspaß für die handysüchtige Jugend

„Leg doch mal das Handy weg!“ ist ein Satz, den viele Eltern sicher schon öfters gesagt haben – Mittlerweile gibt es in meinem Bekanntenkreis schon Zweijährige, die relativ zielsicher das neuste „Peppa Wutz“-Youtubevideo finden ;-) Die österreichische Spieleschmiede „rudy games“hat sich zur Aufgabe gemacht, die handysüchtige Generation zurück an den familiären Brettspieltisch zu holen. Und zwar nicht, indem das Handy verteufelt wird, sondern indem man es konsequent in den Spielablauf einbindet.

Kurztest: Herakles

Na, weiß jemand (ohne nachzuschauen), wer Anfang der 2000er unsere Bildungsministerin war? Und was die heute so macht? Okay, das weiß ich auch nicht, dafür kenne ich jetzt aber den ehemaligen französischen Bildungsminister Luc Ferry. Denn der produziert mit „Mythen der Antike“ eine ganze Reihe an Historien-Comics, die sich mit den großen Sagen der griechischen Mythologie befassen. Der aktuellste Band gehört zu mit 168 Seiten zu den Mammutwerken der Reihe und befasst sich mit dem Leben des Halbgottes Herakles. Herakles, hierzulande sicher noch etwas bekannter als Herkules, war der Sohn des Göttervaters Zeus, der ihn der bildschönen Alkmene unterjubelte.
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Mietling auf Abwegen – Spaßiges OneShot-Improvisationserzählspiel

Alle Dungeon Crawler wollen immer, dass die HeldInnen in die Höhlen und Verliese hinabsteigen, weil ganz unten ja der große Schatz wartet. Alle Dungeon Crawler? Nein, denn das neuste Rollenspiel-Büchlein „Mietling auf Abwegen“ aus der legendären „Kleinen Reihe“ unserer Podcast-Kollegen von „System Matters“ macht es gleich doppelt umgekehrt: Erstens wollen die HeldInnen da wieder raus. Und zweitens sind die Flüchtenden gar keine HeldInnen, sondern einfach nur angemietete Hilfskräfte mit Inselbegabungen :-D „Mietling auf Abwegen“ ist ein kampfloses Erzählspiel, in welchem die Mietlinge nach dem Ableben ihrer heldenhaften ArbeitgeberInnen einfach nur raus aus dem vier bis acht Räume umfassenden Dungeon wollen.

Spiele-Comic Abenteuer: Mystery – Der schwierige Weg zum Traumjob

Die Spiele-Comics von „Pegasus Spiele“ erfreuen sich ja nach wie vor großer Beliebtheit, bieten sie doch einen sehr niederschwelligen (nicht zu verwechseln mit „einfachen“) Einstieg in die Welt der Solo-Spielbücher. Gerade dank ihrer großen thematischen Breite (vom Ritter-Kinderbuch über Sherlock Holmes-Krimis bis hin zum Grusel-Thriller) ist hier eigentlich für jeden was dabei – Sogar für RollenspielerInnen, die in einigen Titeln (z.B. „Loup-Garou“, Link) Charakter-Entwicklung und spielerische Freiheit finden.

Der niveauvolle Trashtalk #24 - Science-Fiction & der kalte, weite Weltraum (Podwichteln 2020)

Das RPG-Podwichteln 2020 (Link) schreitet voran. Das Thema der heutigen Episode wünschten sich unsere "Frostcast"-Freunde (Link): Kalter, weiter Weltraum - Also ein Thema rund um das Genre Science-Fiction. Mit Judith & Christian Vogt konnte Philipp für diese SpinOff-Folge die idealen ExpertInnen gewinnen: Beide sind nicht nur erfolgreiche Rollenspiel-AutorInnen (zuletzt das SciFi-RPG "Aces in Space"), sondern auch vom Fach: Christian ist Physiker mit einem Weltraum-Faible und Judith hat schon eine ganze Reihe preisgekrönter SciFi-Romane (u.a. "Roma Nova") verfasst. Welche Vorurteile über den Weltraum stimmen nicht? Wie sehen echte Weltraum-Kämpfe aus? Wie schreibe ich ein glaubwürdiges Rollenspielabenteuer im Weltraum?
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Kurztest: Fangs

Eine Vampirin liebt einen Werwolf – Na, wer muss hier sofort an die unsäglichen „Twilight“-Romane denken? Zugegeben, ich zum Beispiel. An wen ich dagegen nicht gedacht habe: Sarah Andersen, welche mich zwar schon seit Jahren mit ihren „Sarah's Scribbles“ begeistert, deren Vampir-Comicstrips bisher aber immer außerhalb meiner Wahrnehmung stattfanden. Na was ein Glück, dass jetzt der „Splitter Verlag“ in die Bresche sprang und eine Hardcover-Variante der zuckersüßen, teils schwarzhumorigen Liebesgeschichte veröffentlichte :-D Elsie ist eine bildhübsche Vampirin, äußerlich 26, innerlich 300+, die schon so einige Liebhaber auf den Friedhof gebracht hat.
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Little Wizards – Rollenspiel-Einstieg für Grundschulkinder & ihre Eltern

In den aktuellen Pandemie-Zeiten, in denen man doch öfters bei der Familie sein muss, als man eigentlich gerne wäre, erfreuen sich „Kinder-Rollenspiele“ einer zunehmenden Beliebtheit. Damit meine ich Rollenspielsysteme, die speziell für die ganz jungen EinsteigerInnen geeignet sind und die zugleich den erwachsenen Erst-SpielleiterInnen allerlei Tipps & Tricks an die Hand geben. Bereits mit sechs Jahren soll man mit „Little Wizards“ aus Frankreich starten können, welches nun vom deutschen Kleinstverlag „Green Gorilla“ publiziert werden soll.

Kurztest: Something is killing the Children #1

Eine actionreiche Horror-Geschichte, bei der zahlreiche Kinder von einem riesigen Monster zerstückelt werden, bevor sich eine taffe Heldin mit einer Kettensäge zur Wehr setzt – Sind wir ehrlich, das klingt mal so überhaupt nicht nach meinem Geschmack. Wenn sich dann aber selbst das öffentlich-rechtliche Kulturradio (Link) vor Lobeshymnen fast überschlägt, dann bin ich doch ein ganz klein wenig neugierig... 

 

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