Mutant: Year Zero - Interview mit Uhrwerk-Chef Patric Götz zum Erfolgscrowdfunding

Heute geht für mich ein Traum in Erfüllung: Ein exklusives Interview mit Patric Götz, dem sympathischen Chef des "Uhrwerk Verlags". Themen sind nicht nur sein rollenspielerischer Werdegang und sein Verlag, sondern es geht natürlich auch um das aktuell sehr erfolgreiche Crowdfunding (aktuell 16.000 € nach knapp über eine Woche, die Finanzierung von 9.500 € in weniger als 1,5 Tagen geschafft) für die deutsche Version des schwedischen Endzeit-Rollenspiels "Mutant: Year Zero" (Link). Hallo Patric. Für die ganz wenigen Leser da draußen, die Dich nicht kennen: Wer bist Du? Was machst Du?
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Indie-Karten/Brettspiele #16 - Interview mit Micha Reimer (Ecogon)

Dem 28 Jahre jungen Naturschutz-Studenten Micha (Link) ist gelungen, was nicht vielen Indie-Spieleentwicklern vergönnt ist: Er hat gleich mit dem ersten Projekt "Ecogon" (Link) einen bemerkenswerten Verkaufserfolg erzielt (vierstellig!) und zudem noch den GOLDENEN STEPHAN 2016 als bestes Bildungsspiel abgeräumt. Da war es natürlich Ehrensache, dass er auch noch zum Indie-Interview antreten musste :-) Hallo Micha, stell dich doch bitte mal den Lesern vor.
"Da fang ich doch am besten mal ganz vorne an: Es begann vor 28 Jahren in einem kleinen Dorf zwischen Nord- und Ostsee.
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Exklusivinterview: Spielewerkstatt – Verwirkliche deine Spieleidee

Der umtriebige Hallenser Spieleverein "Würfelpech e.V." (Link) hat sich mal wieder was ganz tolles ausgedacht: Die Spielewerkstatt, welche mit dem schmissigen Untertitel "Verwirkliche deine Spielidee" eigentlich schon treffend tituliert, worum es eigentlich geht: Nachwuchsspieleautoren bekommen hier einen Einblick in die Szene, Tipps für die Veröffentlichung und natürlich konstruktives Feedback für ihre Spielidee. Federführend bei der Organisation, bei den Vorträgen und Workshops sind die beiden Spieleprofis Marius und Teresa.
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Indie-Karten/Brettspiele #15 - Interview mit "Assault! Games" (Red Horizon 41)

Pünktlich zum Osterfest habe ich ein richtig dickes Osterei gefunden - Sorry für den schlechten Wortwitz ;-) Wolfgang (Link) vom Entwicklerstudio "Assault! Games" stellt die CoSim "Red Horizon 41" vor, welche in der Brettspielszene schon so Einiges an Aufmerksamkeit bekommen hat. Absolut verdient, also gebt Euch das interessante Interview :-) Hallo Wolfgang, stell Dich doch bitte erst einmal den Lesern vor.
"Ich bin Wolfgang, 38 Jahre alt und Vater von drei Söhnen und verheiratet mit einer sehr, sehr geduldigen Frau. Ich komme aus einem kleinen Ort im Bayerischen Wald in Niederbayern. Wenn ich nicht ein Brettspiel entwickle dann arbeite ich in einem mittelständischen Elektronikunternehmen. Ansonsten spiele ich Musik, baue Primitivbögen, fahre Fahrrad und kümmere mich um mein Haus."
Wie kamst Du zum Hobby und ganz speziell zur CoSim-Nische?
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Interview mit Autor Jörg Benne über seine Fantasy-Welt Nuareth & sein neues Rollenspielbuch

Jörg Benne, dessen aktuelles Werk "Legenden von Nuareth: Die Stunde der Helden" (Link) dank gutem Schreibstil und "realistischem" Fantasy-Setting bei mir durchaus Lob und Zuspruch fand (verdiente 80 %), wurde als passionierter Rollenspieler natürlich sofort zum Interview gebeten ;-) Hier spricht er nicht nur über seine Rollenspiel-Vergangenheit und literarische Zukunftspläne, sondern verrät auch Details zu seinem ersten Solo-Spielbuch, welches bereits einen großen Szene-Verlag zur Veröffentlichung gefunden hat :-) Hallo Jörg, stell Dich doch bitte mal den Lesern vor.
"Hallo Philipp. Ich bin Jörg Benne, 41 Jahre alt, gelernter Informatiker aber mittlerweile Hausmann und schreibe seit meiner Jugend Fantasy.
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Schnutenbach - Autor Karl-Heinz Zapf verrät im Interview exklusiv Neuheiten

Das alte Jahr ist endlich vorbei, das neue hat gerade erst angefangen - Und ich mache einfach so weiter wie bisher ;-) Deshalb freue ich mich umso mehr, gleich zum Jahresbeginn ein echtes Highlight zu präsentieren: Der Rollenspiel-Autor und Larp-Organisator Karl-Heinz Zapf ist in der Szene bekannt wie ein bunter Hund und stets schwer beschäftigt. Aber für ein umfangreiches Neujahrsinterview mit exklusiven Ankündigungen fürs neue Jahr hatte er dann zum Glück doch Zeit :-) Hallo Karl-Heinz.
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Indie-RPGs #29 - Interview mit Falko Kötter (Relegatia)

Na liebe Leser, den Weihnachtsbraten gut verdaut? Ich war derweil wieder fleißig und habe den nächsten Indie-Autor aufgetan, dem ich mit meiner Neugier beglückt habe ;-) Falko Kötter schreibt Spielbücher und Romane in seiner eigenen Fantasy-Welt "Relegatia", darunter auch eines der allerschwersten Spielbücher überhaupt. Na, da bin ich mal gespannt, was er noch so alles zu erzählen hat :-) Hallo Falko. Stell Dich doch bitte mal den Lesern vor.
"Mein Name ist Falko Michael Kötter und ich habe eine Phobie vor Vorstellungsrunden, ganz besonders Vorstellungsspielen. Spaß beiseite. Zu meiner Person gibt es eigentlich nicht viel zu sagen: Typische deutsche Dorfkindheit, ein paar Jahre im Kloster, Informatikstudium, irgendwann ist man plötzlich 30, etc. Was für die Leser interessanter ist: Ich bin seit 15 Jahren Autor und Spieleentwickler.
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Austrian Superheroes - Interview zur Comic-Überraschung des Jahres

Liebe Leser, ich muss Euch alle mal loben: Ihr habt einen richtig guten Geschmack was Comichefte angeht :-D Letztes Jahr gewann dank Eurer Abstimmung beim Blog-Leserpreis GOLDENER STEPHAN das tolle Comicheft "Auf den Spuren H.P. Lovecrafts" vor den ganz großen Namen und Verlagen der Szene - Und auch dieses Jahr hat sich dieser Trend fortgesetzt, denn mit "Austrian Superheroes" (kurz ASH) hat erneut ein Indie-Comicheft den ersten Platz belegt. Gratulation an die ASH-Macher, von denen ich mir gleich mal einen zum Interview geholt habe :-D Hallo Harald!
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Indie-Karten/Brettspiele #14 - Interview mit Stephan Daniel (jeu-d''œuvre)

Und gleich noch ein Interview mit einem (Spiele-)Autor, den ich auf der diesjährigen SPIEL kennengelernt habe: Stephan Daniel entwickelte die "jeu-d''œuvre"-Kartenspielebox sowie den begleitenden, humoristischen Roman "Mit Essen Spielt Man! Baudelaire der Spitzenkoch". In dem umfangreichen Interview spricht er dabei nicht nur über seine Werke, sondern philosophiert über einordnende Genre-Begrifflichkeiten und meine Altersdiskriminierung ;-) Absolut lesenswert! Zu allererst, stell Dich doch bitte den Lesern vor :-)
"Hallo Philipp, danke daß Du Dir die Zeit genommen hast, Dich mit meinen beiden Werken zu beschäftigen. Was wollen Deine Leser denn konkret über mich wissen? Ich bin Stephan, nach meiner Gesellenprüfung studierte ich Volkswirtschaft in Marburg, dort bin ich geboren und aufgewachsen. Parallel zum Studium hatte ich mich mit einem Werbe- und Webdesign-Büro selbstständig gemacht. Schließlich bin dann nach München gezogen, wo ich u. a.
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Indie-Karten/Brettspiele #13 - Interview mit Kai Herbertz (Das Katastrophenspiel)

Auf der diesjährigen SPIEL hatte ich die Gelegenheit, mir von Nachwuchsentwickler Kai Herbertz sein Indie-Kartenspiel "Das Katastrophenspiel" vorführen zu lassen. Hier rettet man die Welt, indem man ein Rettungsteam zusammenstellt und ausrüstet, um den Lösungsanforderungen der Katastrophen gerecht zu werden. Aber damit greife ich jetzt eigentlich schon Kai vor, also lasse ich einfach mal ihn zu Wort kommen ;-) Hallo Kai. Da ich Dich auf der SPIEL kennengelernt habe, falle ich gleich mit der Tür ins Haus: War es Deine erste SPIEL als Aussteller und wie liefs?
"Hallo Philipp. Vielen Dank für die Interview-Einladung! Die SPIEL war in der Tat die erste Spielemesse, zu der ich als Aussteller hingefahren bin.
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