Indie-RPGs #31 - Interview mit Justus & Mike (Arakne - Chroniken der Helden)

Wenn Rollenspiel-Entwickler direkt mit ihren eigenen Projekt ins Hobby einsteigen, dann geht das nicht immer gut aus. Beim ambitionierten Dark Fantasy-Rollenspiel "Arakne - Chroniken der Helden" (Link) haben es die Nachwuchsautoren Justus & Mike jedoch geschafft, mich mit einem sehr ausführlichen Interview für das Projekt zu begeistert. Vielleicht begeistern sie auch Euch ;-) Hallo Justus! Hallo Mike! Bitte stellt Euch doch erst einmal den Lesern vor?
Justus: "Hallo Philipp. Vielen Dank für das Interview! Ich bin Justus, 29 Jahre alt und bei "Arakne" arbeite ich hauptsächlich im Team für die Weltentwicklung. Das trifft sich ganz gut, da ich außerhalb von "Arakne" Historiker von Beruf bin." Mike: "Hallo Philipp. Freut mich, hier Rede und Antwort stehen zu können. Ich bin Mike, (noch) 29 Jahre alt und meine Aufgabe im Team ist die Magie und die Weltentwicklung.
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Visions – Interview zum gruseligen Kartenspiel-Kickstarter

Aller guten Dinge sind drei - Das könnte man zumindest denken, weil hiermit am dritten aufeinanderfolgenden Tag das dritte Crowdfunding-Interview erscheint ;-) Diesmal sprach ich mit Thomas Neu, dessen anfangs gut gestarteter Kartenspiel-Kickstarter "Visions" (Link) trotz vieler positiver Preview-Berichte (Link) ein wenig in der Versenkung verschwunden ist. Das muss geändert werden :-D Hallo Thomas. Stell Dich doch bitte erstmal den Lesern vor.
"Hallo Philipp, vielen Dank für dein Interesse. Ich bin 37, komme gebürtig aus dem Schwabenland, lebe und arbeite aber mittlerweile seit 9 Jahren in Münster.
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Der erste Spielleiter: Gary Gygax und die Erschaffung von D&D - Exklusivinterview mit Crowdfunder Patric Götz

Ja ist denn heute schon Weihnachten? Denn zum zweiten Mal in diesem Jahr steht mir der Patric Götz, der sympathische Verlagschef von "Feder & Schwert" und vom "Uhrwerk Verlag", Rede und Antwort :-D Diesmal beantwortet er Fragen zu seinem neusten Crowdfunding "Der erste Spielleiter: Gary Gygax und die Erschaffung von D&D" (Link) - Und da die Hälfte der Zielsumme bereits an einem halben Tag zusammen kam, spreche ich schon mal ganz frech von einem Erfolg ;-) Hallo Patric.
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Kampf gegen das Spießertum - Interview zum politisch unkorrekten Kickstarter

"Es ist jetzt kein großes Geheimnis dass ich, obschon eigentlich ein fröhlicher Mensch, zum Lachen in den Keller gehe ;-) Naja, zumindest reicht der meiste Humor nur dazu meine Mundwinkel ganz dezent nach oben zu ziehen. Wenn es also ein Kartenspiel schafft, dass ich Tränen lachend auf dem Fließentisch liege, dann muss es schon extrem witzig sein." - Mit diesen Worten leitete ich die Vorab-Rezension (Link) zum per Kickstarter finanzierten Kartenspiel "Kampf gegen das Spießertum" (Link) ein. Mittlerweile ist die Hälfte der Finanzierungsphase rum, bisher kamen schon rund 60 % der erforderlichen Summe zusammen.
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Indie-RPGs #30 - Interview mit Leander Aurel Taubner (MAGUN - Zeitalter der Prüfungen)

Gut Ding will Weile haben - Das gilt nicht nur für diese Artikelserie (tatsächlich schon das 30. Indie-RPG-Interview), sondern auch für "MAGUN - Zeitalter der Prüfungen". Denn dieses mittlerweile sehr erfolgreich per Kickstarter finanzierte Fantasy-Rollenspiel hat nun schon anderthalb Dekaden Entwicklungszeit hinter sich. Grund genug, dem Autor Leander Aurel Taubner mal über seine Entwicklungsarbeit auszufragen :-) Hallo Leander. Bevor wir anfangen, stell Dich doch bitte den Lesern vor.
"Ich heiße Leander Aurel Taubner, lebe mit meiner kleinen Familie in Marburg an der Lahn.
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Indie-Karten/Brettspiele #17 - Interview mit Benjamin Richter (Kido Butai)

Das eigene Hobby zum Beruf machen - Diesen Traum haben nicht wenige Spieler. Nur wenige setzen ihren Traum dann aber so erfolgreich in die Tat um wie Benjamin Richter, der nicht nur eine erfolgreiche CoSim entwickeltete (2. Auflage nach einem Jahr), sondern auch noch einen eigenen Spielehandel betreibt. Klar, dass ich ihn da mal zum Interview bitten musste :-) Hallo Benny, stell Dich doch bitte erst einmal den Lesern vor.
"Ich bin gerade 40 geworden und habe mich aus diesem Anlass neu erfunden, um einer Midlife Crisis vorzubeugen :-) Nach vielen Jahren im Journalismus arbeite ich nun gemeinsam mit meiner Frau in der Baumschule ihrer Eltern, um diese demnächst zu übernehmen. Nebenbei habe ich mein eigenes kleines Unternehmen gegründet, die "Dr. Richter Konfliktsimulationen" (www.richter-kosim.de).
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Die Heiligen Quellen - Interview zum literarischen Solo-Spiel mit Browsergame- und Brettspielwurzeln

Die Entwicklung eines Spiels ist manchmal ein ziemlich langer Prozess, in dessen Verlauf sich der Autor vom ursprünglichen Konzept entfernt und neue Wege einschlägt. Manchmal wechselt dabei einfach das Genre, manchmal gar die Art des Mediums. "Die Heiligen Quellen" ist dafür ein Musterbeispiel: Seine Ursprünge hatte es als Brettspiel, welches als Buch umgesetzt werden sollte. Dann ging es in Richtung Browsergame, nun aber wird es ein literarisches Solo-Spiel. Autor Tobias Thulke bringt uns sein Konzept näher :-) Hallo Tobias, stell Dich doch erstmal den Lesern vor.
"Meine Name ist Tobias Thulke und ich bin 1980 geboren. Ich habe Industriekaufmann gelernt und an der Fachhochschule Köln BWL studiert.
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idee! & 42! Ideen zum Rollenspiel mit Karten – Interview mit Daniela Festi

Letztens war ich ja, obwohl ich sonst eigentlich nichts mit Erzählrollenspielen anfangen kann, sehr begeistert (Link) von dem Regel- und Kreativitätsbuch "42! Ideen zum Rollenspiel mit Karten". Da bot es sich natürlich an, mal direkt die Person zu befragen, die es geschafft hat mein Interesse für diese Art zu spielen geweckt hat ;-) Hallo Daniela. Bevor wie anfangen, stell Dich doch bitte mal den Lesern vor.
"Hallo Philipp. Vielen Dank für das Interesse an "idee!". Ich komme ursprünglich aus Stuttgart und lebe und arbeite inzwischen im gemütlichen Bamberg. Neben Rollenspielen ist meine zweite Leidenschaft die Musik, vor allem, wenn sie handgemacht ist.
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Hope - Exklusives Interview zum deutschen Comic-Crowdfunding

Neben all den amerikanischen und franko-belgischen Comic-Blockbustern finden such auch immer wieder wirklich tolle deutsche Projekte, die sich vor der internationalen Konkurrenz keinesfalls verstecken müssen. Der Postapokalypse-Comic "Hope", welcher gerade sein Crowdfunding (Link) gestartet hat, gehört mit einem interessanten Setting und stylischem Artwork zu den interessantesten Projekten des Jahres. Ich freue mich, den Autor Daniel Chudy zu einem exklusiven Interview begrüßen zu dürfen :-) Hallo Daniel.
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NoReturn - Über das Leben einer Supporterin eines Nischensystems

Was wären Rollenspiele nur ohne ihre SupporterInnen? Sie stehen an vorderster Front, wenn es darum geht, ein neues System bekannt zu machen oder aber auch, um Feedback an die Autoren weiterzuleiten. Schon lange wollte ich ein Interview zu diesem interessanten Thema führen. Gefunden habe ich als Gesprächspartnerin Lena Geibig, welche sicher schon einige Leser auf Conventions im süddeutschen Raum angetroffen haben. Sie promoted das deutsche Indie-Endzeit-RPG "NoReturn" (Link) und ließ mich an ihren Erfahrungen teilhaben :-) Hallo Lena, stell Dich doch bitte kurz den Lesern vor.
"Hallo zusammen, ich heiße Lena, bin 25 Jahre alt, Frauchen von einem Hund und Dienerin von 3 Katzen. Ich spiele noch nicht all zu lange Pen and Paper, knapp 2 Jahre.
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