Dungeons & Dragons Attack Wing – Mäßiger Abklatsch oder mächtiger Spaßgarant?
Das Spielprinzip vom „X-Wing Miniaturenspiel“, welchem auch ich hoffnungslos verfallen bin, war so erfolgreich dass auch andere Firmen auf den Erfolgszug aufgesprungen sind. Da wäre beispielsweise „Star Trek Attack Wing“, welches bis auf wenige Regelmodifikationen einfach die X-Wings und TIE Fighter durch Förderations- und Klingonenschiffe ersetzte und durch geringere Produktqualität bei höheren Preisen auffiel. Trotzdem konnte dieses Spiel eine kleine Community mitsamt Turnierszene etablieren. Selbiges versucht nun auch „Dungeons & Dragons Attack Wing“, welches zu einem noch höheren Preis die Raumschiffe einfach durch Drachen ersetzt... Oder ist es gar nicht so einfach?
Nein, ganz so einfach ist es dann halt doch nicht.