LandXcape: Der Schatz der Freibeuter: Eine Escape-Rallye entlang der Küste - Norddeutscher Rätselspaß mit kleinen Kritikpunkten

Erst vor wenigen Tagen habe ich ja recht wohlwollend „Das geheimnisvolle Amulett“ (Link) rezensiert, einer der ersten Ausgaben der „LandXcape“-Reihe. Denn auch der „Groh“-Verlag (der mir dankenswerterweise ein Rezensionsexemplar zur Verfügung stellte) ist nun auf den Rätselspiel-Zug aufgesprungen – Und dafür hat er sich die wohl besten deutschen Spielbuchautoren (Benne, Sußner und eben Harder) rangeholt.

Kurztest: Munchkin & Mazes

Das konfrontative Kartenspiel „Munchkin“ hat ja schon zwei Dekaden auf dem Buckel und ist in immer neuen Varianten erschienen, beispielsweise zuletzt u.a. in einer „Warhammer 40k“-Variante (Link). Dabei wurden die jeweiligen Popkultur-Settings immer wieder satirisch betrachtet, schon das Originalspiel machte sich merklich über Fantasy-Rollenspiele lustig. Mit „Munchkin & Mazes“ wird nun noch eine ganze Schippe an „Dungeons & Dragons“-Referenzen oben drauf gelegt.

Escape Room: Blutige Spur - Nur die perfekte Lösung kann dich retten!

Escape Rooms sind ja einer der Spieletrends der letzten Jahre. Sowohl „in echt“, wobei diese Live-Events wegen Corona etwas zurückgegangen sind, als auch für den heimischen Spieltisch. Die „EXIT Das Spiel“-Reihe (Link) war da sicherlich einer der Genre-Vorreiter, aber auch zahlreiche andere Verlage bieten nun vergleichbare Titel an. Beispielsweise „arsEdition“ mit ihrer „Escape Room“-Serie, für welche der bekannte Spielbuch-Autor Jens Schumacher u.a. „Blutige Spur“ entwickelte.

Kurztest: Das Bankett #2 Der Fluch des Diamanten von Ramanpur

Gestern war ja nun Silvester – frohes neues Jahr an alle Blog-Fans – aber als verantwortungsvoller Mitbürger fiel bei mir die große Party aus. Aber Mitleid ist unangebracht, denn stattdessen haben wir in sehr kleiner Runde den Online-Deduktionskrimi „Der Fluch des Diamanten von Ramanpur“ gespielt, welcher als Erweiterung von „Das Bankett“ (Link) einige offene Fragen rund um die altbekannte Goldene Hochzeit in Adelskreisen klärt. Ob wir wieder so viel Spaß hatten? 

 

 

 

Das Bankett #1 Der Raub des Diamanten von Ramanpur – Liebevoller Deduktionskrimi mit Online-Komponente

Der Trend zu Detektiv- & Escape-Gesellschaftsspielen hält ja schon seit ein paar Jahren an, gerade jetzt kurz vor Weihnachten hat man das zweifelsohne noch einmal in aller Deutlichkeit gemerkt; man denke nur an die zahllosen Detektiv-Adventskalender, die wie Pilze aus dem Boden schossen ;-) Natürlich ist da nicht alles Gold was glänzt, aber das Erstlingswerk (Link) des noch jungen Stuttgarter Verlags „Magnificum“ gefiel mir Anfang des Jahres ausnehmend gut. Und nachdem sozusagen das Krimi-Jahr gut begann, wird es da auch gut enden? Vielleicht, denn nun gibt es mit „Das Bankett“ zum Jahresabschluss den nächsten Kriminalfall, der sogar gleich mit einer Erweiterung daherkommt. Na mal schauen, ob meine hohen Erwartungen erfüllt werden... 

 

 

Kurztest: UNDO: Es lebe der König

In der vorletzten Podcast-Folge (Link) hat Elea ihre Bedenken geäußert, dass man bei Zeitreisen ja schon mit einem Tritt auf einen falschen Stein das ganze Universum killt :-) So dramatisch sind die Auswirkungen zwar nicht, die man als sogenannter Schicksalsweber mit kleinen Eingriffen in die Zeitlinie auslöst, aber im Idealfall kann man den Tod eines Menschen verhindern. Ein interessantes Konzept also, aber macht das auch Spaß? 1256 ist kein gutes Jahr für den englischen König: Die Königin ist tot, einen Thronfolger gibt es auch nicht, und jetzt wird auch noch selbst bei der Trauerfeier vergiftet. Aber warum? Und durch wen? Und wie kann man das verhindern?

Fiasko: Das Kartenspiel – Spaßiges Scheitern

Für welches Rollenspiel habe ich bisher auf so ziemlich jeder Convention zwei, drei Spielrunden ausgehangen gesehen? Vermutlich werden die Szene-KennerInnen jetzt sofort „Natürlich DSA!“ rufen, aber mindestens gleichauf liegt meiner Erfahrung nach das Erzählspiel „Fiasko“, welches verdächtig oft als kleiner „Mitternachtssnack“ zum Einschlafen angeboten wurde. Und das ist durchaus verständlich, denn mit wenigen Regeln kann man hier ziemlich dramatische Geschichten über das Scheitern erzählen.

Kurztest: Für die Königin

Vielleicht fange ich diese Rezension mal etwas provokativ an: „Für die Königin“ ist ein absolutes Klischee-“System Matters“-Produkt: Obskurer Indie-Kram? Check! Erzählen statt Kämpfe auswürfeln? Check! Minimale Vorbereitungszeit? Check! Tolle Übersetzung & tolle Produktqualität? Check! Also um die Lesezeit abzukürzen: Wer „System Matters“-Kram mag, kann sich dieses Spiel blind kaufen.

Gaslands – Liebe auf den zweiten Blick

Der „Mantikore Verlag“ ist ja eigentlich dafür bekannt, dass er uns mit allerlei Solo-Spielbüchern versorgt und manchmal auch mit Klassikern der Phantastik-Literatur. Da passt ein Tabletop eigentlich eher weniger ins Portfolio – Aber schon auf der letzten „MantiCon“ konnte ich aus dem Verlagsumfeld hören, dass eine deutsche „Gaslands“-Ausgabe ein absolutes Herzensprojekt wäre. Nachvollziehbarerweise, denn das Setting ist cool und die internationalen Rezensionen überschlagen sich vor Lob.