(Teil 4/4) HallunkenCon: Snobocalypse - Fröhliche Weihnachten

Gestern war nun endlich Weihnachten :-D Was das mit der "HallunkenCon: Snobocalypse" zu tun hat? Die Geschenke für Nadine haben damit zu tun ;-) Erstens brachte mich das - dann leider doch nicht stattgefundene - Angebot einer professionellen Charakter-Illustratorin auf die Idee ihre Magierin Lili zeichnen zu lassen. Das Ergebnis seht ihr hier rechts, dafür vielen Dank an die Künstlerin Verena (Link). Welch Ironie, dass die Frau die mir einen Korb gab nun das Weihnachtsgeschenk für die Frau zeichnet, die mir keinen Korb gab ;-) :-P :-D Und zweitens - und wer Frauen kennt weiß dass dieses Geschenk noch viel besser ankam - gab es den Ring den ich im Schmuckschmiedeworkshop gebastelt hab:

(Teil 3/4) HallunkenCon: Snobocalypse - Rollenspiel-Premieren und sexy Ökosysteme

So, nachdem ich in meinem letzten Beitrag zur „HallunkenCon: Snobocalypse“ auf die verschiedenen Side-Events eingegangen bin und auch schon die spannende Runde „Splittermond: Asseleien“ mit Spielleiter Nico beschrieben habe, folgt nun eine Zusammenfassung der restlichen Runden. Die waren teilweise richtig großartig :-) teilweise aber auch eher Mist :-( Der Samstag begann aber erstmal vollkommen entspannend: Nico abgeholt und dann gemeinsam zur Con gefahren, dort in Ruhe gefrühstückt und ein wenig dem Nerd-Talk gelauscht (scheinbar ist man voll der krasse Außenseiter, wenn man die „Star Trek“-Neuverfilmungen von J.J. Abrams super findet :-P).

Star Trek: Planet der Affen - Mittelprächtiger Franchise-Mischmasch

Profitorientierte Autoren haben es eigentlich ziemlich einfach: Man nehme irgend ein beliebiges populäres Franchise, nenne es Paralleldimension und schon kann man es problemlos und Fluff-konform als Abenteuer der U.S.S. Enterprise veröffentlichen. So oder so ähnlich muss zumindest der Plan hinter „Star Trek: Planet der Affen“ gewesen sein – Finanziell zweifelsohne eine todsichere Nummer, aber stimmt bei diesem Mischmasch die Qualität? Sulu und Uhura sind auf streng geheimer Mission: Sie sollen einen klingonischen Kommunikationsposten infiltrieren und geheime Daten extrahieren. Ohne jetzt viel zu spoilern, das Duo schafft es ganz knapp und deckt dabei das neuste Geheimprojekt vom Klingonen-Bösewicht Kor auf: Mittels eines Dimensionsportals reist dieser in eine Paralleldimension zum "Planet der Affen" (also der Erde) und rüstet dort den machthungrigen Gorilla-General Marius mit Kalaschnikows aus.
Tags

Orkenspalter.tv - Mháire Stritter & Nicolas Mendrek im Interview

Den Nerd-Youtube-Kanal "Orkenspalter TV" (Link) kennen sicher einige meiner Leser. Deren Moderatorin Mháire (Link) ist darüber hinaus auch für einige Rollenspiel-Filmprojekte, als Moderatorin (zuletzt auf der "German Comic Con") und natürlich für den legendären "Sexy Mháire und Heinz"-Kalender (Link) bekannt. Zusammen mit ihrem Freund Nicolas (er bevorzugt Nico) schreibt sie aber auch - nebenbei bemerkt sehr gute - Rollenspiel-Bücher. Von denen habe ich erst kürzlich zwei in diesem Blog rezensiert: Die witzige Videospiel-Adaption "Deponia" und das spannende DSA-Spielbuch "Legatin des Bösen". Und genau zu diesen beiden Werken hab ich das sympathische Duo im Interview befragt. Hallo Mháire! Hallo Nico! Für die verschwindende Minderheit, die Euch noch nicht kennt: Stellt Euch doch bitte mal den Lesern vor.
"Wir haben seit mittlerweile sechs Jahren einen Youtube-Kanal, in dem es um Pen and Paper, LARP, Comics und verwandte Themen geht.
Tags

Perry Rhodan: Die Kartografen der Unendlichkeit – Ein Comic, der seinen Zweck erfüllt

Solange es den deutschen SciFi-Romanhelden Perry Rhodan gibt, so lange schon gibt es auch schon mehr oder minder ausdauernde Versuche dessen Abenteuer erfolgreich als Comic umzusetzen. Nun also versucht sich mit „Cross Cult“ (Link) einer der großen und erfahrenen deutschen Comic-Verlage mit einer Adaption des dank fast 3000 Groschenromanen ausufernden Stoffs.
Tags

Imperium von Westrin - Exklusivinterview mit Felix A. Münter

Nachdem ich kürzlich die Gelegenheit hatte, das neuste Werk von Felix Münter "Kaisersturz" zu rezensieren und sein nächstes Buch bereits auf meinem Nachttisch liegt, war es eigentlich nur Formsache dass ich den begabten und preisgekrönten Jungautoren mal zum Interview bitte. Neben ein paar Fragen zum Autorenberuf allgemein und den heißesten Lesetipps fürs Weihnachtsfest konnte ich ihm sogar einige Spoiler zur "Imperium von Westrin"-Trilogie entlocken :-D Hallo Felix, schön dass Du die Zeit gefunden hast. Stell Dich doch bitte zu Beginn den Lesern vor.
"Klar. Meine Name ist bekannt, in diesem Jahr bin ich dreißig geworden. Geboren bin ich in Dortmund, wo ich auch lebe. Studiert habe ich seinerzeit einmal „angewandte Sozialwissenschaften“ – das klingt total aufgebläht, ist aber eigentlich nichts anderes als Soziale Arbeit.
Tags

Shadowrun: Mission London – Kampflastige Kurzabenteuer

Ich glaube kein Rollenspiel habe ich im Vergleich zum Vorjahr diesmal so sehr vernachlässigt wie die „5. Edition Shadowrun “. Ich kann gar nicht sagen wieso, plötzlich war halt die Liebe weg, oder aber interessantere Genre-Vertreter haben sich einfach in den Vordergrund gedrängelt. Die Abenteuerbücher, für nen 10er überaus preiswert, hab ich mir aber doch gegönnt und so will ich vor Ende des Jahres wenigstens noch eines davon rezensieren. Und vielleicht kann ja der neue Handlungsort London meine Liebe wieder entfachen ;-) „Mission London“ also heißt der 92 Seiten starke Abenteuerband. Er bietet insgesamt 4 Missionen (die lose miteinander verbunden sind und so auch als Kampagne gespielt werden könnten) plus optionalen Szenen und einen kurzen Stadtführer. So unterschiedlich diese Abenteuer auch sind, haben sie doch alle zwei gemeinsame Eigenschaften: Erstens sind sie als Convention-Abenteuer entwickelt und somit für einen Spielabend geeignet. Im Buch werden jeweils ca. 4 Stunden veranschlagt, was gut passen sollte. Und zweitens sind sie extrem kampflastig, teilweise selbst für „Shadowrun“-Verhältnisse.

Contact: Das taktische UFO Rollenspiel - Interview mit dem Schöpfer Robert Hamberger

Ich wiederhole mich sicher viel zu oft, aber das deutsche Rollenspiel "Contact" hat einfach eines der coolsten Settings überhaupt. Nachdem ich letztens erst die Gelegenheit hatte, mit dem "Contact"-Abenteuerautoren Frank Sauer ein Interview zu führen, durfte ich nun den Schöpfer dieses Spiels, Robert Hamberger, ausfragen :-) Und er hat ein paar spannende Infos über die Entstehung und die Zukunft des taktischen Rollenspiels verraten! Hallo Robert. Cool, dass Du am Interview teilnehmen willst! Stell Dich den Lesern doch bitte kurz vor!
"Hallo, ihr alle. Mein Name ist Robert Hamberger. Ich bin 36 Jahre alt und meine Hobbys sind... nein, quatsch, das interessiert doch eigentlich gar keinen. Jedenfalls mache ich "Contact: Das taktische UFO-Rollenspiel", und lasse es beim "Uhrwerk-Verlag" veröffentlichen.
Tags

Kaisersturz: Imperium von Westrin I – Gelungener Trilogie-Start mit leichten Schwächen

Das Fantasy-Genre hat es, gerade in der Literatur, ziemlich schwer bei mir. Das könnte daran liegen, dass sich einfach viel zu viele Bücher gleich lesen: Elfen, Zwerge und Orks kloppen sich um Macht und Reichtum, meistens fliegt auch noch ein Drache vorbei oder eine tugendhafte Jungfrau muss gerettet werden – Nein, typische EDO-Fantasy ist echt nix für mich. Der ausgesprochen umtriebige, vielschreibende und preisgekrönte deutsche Autor Felix A. Münter (Link) lockte mich daher mit dem Versprechen, sein neuer Roman „Kaisersturz“ als Beginn der „Imperium von Westrin“-Trilogie würde weitab ausgetretener Klischee-Pfade wandeln.
Tags

Eis & Dampf: Ein Steampunk-Setting für Fate – Da gibt es nix zu meckern

Bisher war ich ja eher so der SciFi-Fan, aber einige Comics und mein Schwiegervater haben mein Interesse für Steampunk geweckt. „Space 1889“ war da schon ein sehr netter Einstieg (wobei ich kürzlich darauf hingewiesen wurde, dass es sich dabei um Ætherpunk handelt, wo auch immer der Unterschied liegt... :-P) aber nun hab ich „Eis & Dampf“ gelesen und bin diesem Gerne verfallen. Hierbei handelt es sich um ein komplettes Setting-Buch für das Regelsystem „Fate Core“ mitsamt einer ausgearbeiteten, komplexen Spielwelt sowie entsprechenden Regelerweiterungen und vorgefertigten Abenteuern. Die Welt von „Eis & Dampf“ basiert auf dem sehr erfolgreichen und preisgekrönten Steampunk-Roman „Die zerbrochene Puppe“ von Judith und Christian Vogt aus dem Jahr 2012 sowie der Kurzgeschichten-Anthologie „Eis und Dampf“ aus dem Jahr 2013. Europa wurde im 9. Jahrhundert n.Chr. von einer schweren Eiszeit getroffen, die den Verlauf der Menschheitsgeschichte entscheidend verändert hat. Einerseits negativ, beispielsweise ist der gesamte Norden Europas von Eismassen bedeckt und damit unbewohnbar. So haben sich nun, im 19. Jahrhundert n.Chr.